【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
古の塔 の変更点
難度が上昇するごとに、報酬EXPが5000ずつ上昇する。 同一ランクのすべてのモンスターの最低難度が、挑戦レベルに相当する(一部のモンスターだけ難度を上げても挑戦レベルは上がらない)。 |挑戦レベル|モンスター|情報|h |ブロンズ|スノージャッカー|防御型。鉄壁の防御能力と高いHP、また同時に強力な回復能力も持ち、撃破には十分な攻撃力が必要| |~|死霊師ビクトル|召喚型。大量のモンスターを召喚する。召喚されたモンスターに囲まれる前に強力な範囲攻撃が必須| |~|ノームの囚人|魔術師型。強力な状態異常魔法や呪文で対象のMP値を下げる。異常状態の解除、MPを回復する手段が必要| |~|スチールファング|アサシン型。強力な攻撃に耐えるためには十分な防御力、HPと、即座にダメージを回復する手段が必要| *コメント [#qca75524] #pcomment(,reply,below,10,) |