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古の塔 の変更点

難度が上昇するごとに、報酬EXPが5000ずつ上昇する。
同一ランクのすべてのモンスターの最低難度が、挑戦レベルに相当する(一部のモンスターだけ難度を上げても挑戦レベルは上がらない)。

|挑戦レベル|モンスター|情報|h
|ブロンズ|スノージャッカー|防御型。鉄壁の防御能力と高いHP、また同時に強力な回復能力も持ち、撃破には十分な攻撃力が必要|
|~|死霊師ビクトル|召喚型。大量のモンスターを召喚する。召喚されたモンスターに囲まれる前に強力な範囲攻撃が必須|
|~|ノームの囚人|魔術師型。強力な状態異常魔法や呪文で対象のMP値を下げる。異常状態の解除、MPを回復する手段が必要|
|~|スチールファング|アサシン型。強力な攻撃に耐えるためには十分な防御力、HPと、即座にダメージを回復する手段が必要|

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